场景代表不同层级的物理环境视图,设备或线缆所依赖的地理空间,例如:地图场景、建筑2D场景、建筑3D场景、机房场景、机柜场景。
在视图组织上,nVisual按"项目-园区-建筑→楼层→机房→机柜→设备"的层次结构管理网络基础设施,这种分层视图管理方式符合现实世界网络基础设施的组织方式,使系统结构清晰明了。
属性是描述nVisual中各类对象特征的集合,每个对象都有一组定义其状态的属性。属性值可通过"read-properties"节点读取,也可通过"write-properties"节点批量修改。
关系是指网络基础设施各元素之间的连接和关联,如设备之间的连接关系、业务映射关系,所有关系都以图形化方式展现。
点资源是nVisual中具有位置属性的对象,代表网络基础设施中的节点元素。主要包括:建筑、机柜、设备、图标等。
线资源是nVisual中表示物理连接关系的线性对象,主要包括:线缆、管段、光缆、跳线等。
2.2.7 模型
模型是nVisual中针对特定型号物理对象数字孪生体的预定义,用于生成实例。
对象的数字孪生实体,通过模型产生的实体对象,例如视图内的建筑、楼层、机房、机柜、设备、板卡、线缆等。
视图区对象的位置定义,由X和Y两个坐标位置组成,X:0Y:0点在视图区左上角。
一般是指的两根光缆之间的连接,一般做在野外的光纤接续包里,就是两根光纤用熔接机熔接在一起。
一般是指的光缆到局端后熔接上尾纤以便与ODF等设备相连接。
是指线缆由一处至另一处沿着管段、桥架、线槽、管进行铺设的安装方式。
建立两个对象之间的某种关系。